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JM° für Java-Entwickler

Hier einige hilfreiche Informationen für die Verwendung von JM°.

  • JM°-Dateien werden interpretiert, weshalb keine "class"-Dateien existieren. Änderungen an einer "jmo"-Datei werden somit beim nächsten Ausführen direkt ausgeführt.
  • Klassen werden in JM° "Typen" genannt und beginnen immer mit einem Großbuchstaben.
  • Ein "new" entfällt, der direkte Aufruf eines Typ's erzeugt ein neues Objekt.
  • Es existieren keine Schlüsselwörter, nur Steuer-Objekte.
  • "if" wird zu "If", "while" zu "While", "for" zu "For", "try" zu "Try", ...
  • Die geschweiften Klammern '{}' entfallen, ebenso das Semikolon ';' am Ende einer Zeile.
  • Variablen beginnen mit einem Kleinbuchstaben, Konstanten werden ohne "final" ganz einfach mit Großbuchstaben geschrieben.
  • Es entfallen "public", "protected", "private". Generell sind alle Funktionen "public", Variablen und Konstanten sind "private". Private Funktionen beginnen mit einem Unterstrich ("._init").
  • Eine main-Funktion ist nicht nötig, da wir uns mit der JMo-Skript-Datei direkt im Main-Body des Typs "Root" befinden. Vereinfacht gesagt bedeutet dies, dass alle Befehle im Skript von oben nach unten direkt ausgeführt werden.
  • Atomare Typen beginnen mit Großbuchstaben: int > Int
  • Aus "double" wird "Dec", "String" wird kurz zu "Str", "boolean" zu "Bool".
  • Auch atomare Objekte sind Objekte und haben Funktionen.
  • JM° verwendet eigentlich "nil", jedoch wird "null" als Alias akzeptiert.
  • Klammern "()" können entfallen, wenn nur ein Argument übergeben wird.
  • Für Variablen oder Konstanten kann aber muss kein Typ definiert werden. Wird kein Typ definiert, so merken sich Variablen/Konstanten den ersten zugewiesenen Typ.
  • Variablen dürfen generell nicht "nil" (null) sein. Wird dies jedoch gewünscht, so muss an den Variablen-Namen ein Fragezeichen (z.B. "abc?") angehängt werden.
  • Die Definition einer Funktion wird mit zwei Doppelpunkten eingeleitet und hat folgenden Aufbau: "::<name>(<args...>) <return
  • ".equals" und "==" sind identisch, Strings können auch auch mit "==" verglichen werden.
  • Die Zuweisung einer Variable oder Konstante muss immer ein "=" enthalten! Aus "a++" wird somit "a=++"


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